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Channel: Peter – simFlight – simFlight.DE
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Keine Cartayna Unterstützung mehr für GSX!

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Mit der v2.7 wurde bei GSX einige Features hinzugefügt, die dem Benutzer u.a. flexiblere Pushback Routen ermöglichen. Einige User vermelden seit dem Update deutliche Probleme bei den gespeicherten Pushback Routen die im “alten Verfahren” angelegt wurde.

Dies hat offenbar dazu geführt, dass Xavi Iturralde Lind (der Mann hinter den Cartayna files), keine weitere Unterstützung/Updates für GSX anbieten wird. In seiner Facebook Gruppe äußert er sich verärgert, dass die neue “Artificial Intelligence” seine Arbeit zerstört habe. Er will sich nun nach eigenen Angaben um Unterstützung für UGCX kümmern.

[…] Not only that, but is something that is going worse day by day. Instead of fixing the algorythm or code that decides the color, they change the artificial intelligence that does the actual pushback at the same time, in such a crazy manner that what we have today 2.7.6 (officially 2.7.2) is worse even than the first one. Why? untill today, they do not know how to do it. […]

Quelle: facebook.com

Umberto Colapicchioni weist im GSX Support Forum darauf hin, dass man in der QuickEdit Pushback Funktion die Zukunft sieht, da diese nicht mehr vom unterliegenden AFCAD abhängig ist. Offenbar arbeitet man bereits daran, dass man die gespeicherten QuickEdit Pushback Pfade u.a. auf das GSX Menü legen kann.

Ob diese Veränderungen für Frieden in der Welt der GSX Scenerie Files sorgen ist aber fraglich…


WOW: Videos vom neuen FS 2020 sind unglaublich!

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Microsoft hatte vor einigen Tagen zu einem großen Event eingeladen, bei dem einige Reporter den neuen FS 2020 viele Stunden “erfliegen” konnten. Dabei sind viele neue Details bekannt geworden und unfassbar viele Eindrücke entstanden. Wir haben hier einige Videos zusammen gefasst.

ACHTUNG: Das Betrachten der nachfolgenden ALPHA Videos, kann zu schreckhaftem Ergreifen der Kreditkarte führen und dramatische “haben will” Gefühle auslösen…

 

 

 

Webseiten nicht mehr erreichbar…

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In den letzten Tagen wurde uns gemeldet, dass die Webseite von Wolfgang Picheta (http://www.wolfgang-picheta.de/) nicht mehr erreichbar ist. Sie war die Heimat des für viele FSX Flieger unverzichtbaren Flusi-Fix.

Wer Infos zum Freeware Angebot des FSX und P3D haben wollte, der hat sich vermutlich oft auf http://www.freewarescenery.com umhergetrieben. Auch diese Website ist aktuell nicht mehr erreichbar.
Update: Mit der URL https://www.flightsim-scenery.com/ ist die Seite erreichbar. Einige Links müssen noch angepasst werden.

Sehr schade. Wir konnten leider bisher keine weiteren Infos recherchieren – Ihr vielleicht?

Es werde Licht – AI Lights Professional

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Sicher kennen viele von Euch, die Freeware AI Lights von FS-Reborn (wir haben mehrfach berichtet). Vor einigen Tagen wurde ein Teaser von AI Lights Reborn Professional für PREPAR3D v4 veröffentlicht. Alle Features der Freeware werden enthalten sein. Zudem kommt eine grafische Benutzeroberfläche und eine Vielfalt an Einstellungsmöglichkeiten für die Lichter der AI Flieger.

Zur Kompatibilität schreibt das Team, dass die AI Flotte mit dem FSX/P3D SDK compliant sein muss. Getestet wurden bereits folgende AI packages wie AIG / AIGM-OCI, FLAI / BVAI, Just Flight Traffic 360, Ultimate Traffic Live (UTL) die Downloads der Alpha India Group.

MAIN FEATURES

All features from our the free edition plus:
  • Adaptable graphic user interface. End users can choose from Basic, Advance or Expert Interface level and each interface type unlocks more levels of customisation for AI lighting effects ensuring our application fits all user types needs.
  • Synchronised strobes for your AI models! No more random flashes between tail, left and right wings as it happens with the default P3D effects. Strobes now behave as they do in the real world.
  • Different strobe patterns implementation depending of aircraft type and manufacture, this means Boeing aircraft will have single flashing strobes, Airbus double flashing strobes, General Aviation will have another pattern, etc.
  • XENON strobe bulbs simulation with light filters at 5500K or 6500K, you can choose yourself.
  • LED strobe bulbs simulation with light filters at 6500K as per real world operations, these simulate the new type of strobes bulbs being installed on new aircraft.
  • Ability to set different types of strobes bulbs per aircraft in your simulator.
  • Ability to select different navigation lights texture sets for your AI models with a simple click of a button.
  • Ability to select different navigation lights texture sets for individual AI Models if desired.
  • Ability to change effects sizes, dynamic lighting quantity / intensity, dynamic lighting size and colour intensity for your Beacons, Navigation Lights and Strobes via a simple graphic user interface.
  • Ability to disable dynamic lighting for your navigation lights, beacons or strobes.
  • Ability to change your taxi and landing lights effects sizes via a simple graphic user interface.
  • Ability to preview all your lighting effects settings and preferences in real time inside your simulator by using our LPM (Live Preview Module).
  • The Live Preview Module also allows to select which AI model you wish to be rendered inside P3D in order to see your effects settings being previewed. This means you can also use our add-on to inspect your current AI Fleet with a simple click of a button, no more waiting for your new installed AI Models to show at landing or take off, just install and test if it is installed correctly.
  • Custom landing lights and taxi lights textures for your AI Models, finally you can see your AI Models landing with decent lights that looks much closer to real world operations. You can for example choose between cool LED landing lights or traditional warm landing lights sets.
  • Multiple AI fleet analysis reports, these reports allow you to find issues and configurations problems with your current AI Models alongside with suggestion about what to do to in order to fix them.
  • Custom light effects scaling techniques, this optional feature overrides the current P3D algorithms used to scale AI navigation lights. The result is a much more accurate lighting behaviour for AI navigation lights over close and long range distances. Our application also understands that not everyone screen resolutions and needs are the same, so it contains specific techniques for HD devices and 4K devices and you can choose the one that fits your needs better

Update für Navigraph Charts iOS released!

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Mit der iOS Version für das iPad sind die angekündigten Clients für Navigraph Charts nun komplett. Zur Nutzung ist iOS 10 erforderlich. Wer am BETA Programm teilnehmen durfte, kann bestätigen, dass die App einen sehr guten Eindruck macht und somit mit der Webbrowser basierenden Cloud Version gleichzieht.

Neu ist:

  • Procedure visualization: Übersichten von SID, STAR und Approach, um geeignete Prozeduren zu finden, die dem Routing entsprechen.
  • Chart overlay: Georeferenzierte Prozedurkarten können platziert werden um eine bessere Situational Awareness zu gewährleisten
  • Route calculation: Einfach zu verwendender Routenrechner, der North Atlantic Tracks (NAT) und Free Route Airspace (FRA) verarbeitet.
  • Intelligent procedure selectors: Logisches Filtern und Sortieren der Listen von SIDs, STARs und Approaches basierend auf den Start- und Landebahnen und Übergangspunkten Ihrer Route.
  • SimBrief integration: Verknüpfen Sie Ihr SimBrief-Konto und übertragen Sie Ihren neuesten operativen Flugplan (OFP) von SimBrief mit einem Klick.

Verkehrslangeplatz Magdeburg mit Stadt für P3Dv4

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Heimlich still und leise haben DMD Developers den Flughafen Magdeburg (ICAO: EDBM) incl. Teile der Umgebung für P3Dv4 veröffentlicht. Der Flugplatz ist für IFR/VFR Luftfahrzeuge bis 5,7 t zugelassen und verfügt über eine 1000 x 30 m Asphalt und eine 700 x 30 m Gras Landebahn.

Features:

  • Für Fans von VFR-Flügen und kommerzieller Luftfahrt.
  • Texturen von Grundpolygonen in hoher Auflösung.
  • Animierte Modelle von Luftballons.
  • Dynamische Beleuchtung am Flughafen.
  • 3D-Modelle verwenden PBR-Materialien (SDK 4.4).
  • Szenerie ist vollständig kompatibel mit Orbx Global LC, Europa und Deutschland
  • Optionales Fototerrain für Flughafen- und Stadtteile (Link im Handbuch)

Der 410 MB große Download ist im simMarket für knapp 18 EUR zu haben.

Simmershome Malta: Es gibt eine Menge zu sehen…

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Rainer Kunst arbeitet weiter an der Freeware für Malta. SH Living Airport bietet die Basis für animierte Fahrzeuge wie Feuerwehr, Tankwagen, FollowMe, Catering usw, die natürlich mit Sound auf der richtigen Spurseite der Fahrbahn fahren. Animierte Busse findet man später am APRON 9. Obwohl Reiner persönlich in weitere 50 Lizenzen “People Animation” investiert hat, ist ein Release als Freeware geplant.

Aktuell könnte der Airport noch passend fertig sein um unter dem Weihnachtsbaum hervor zu blitzen… 😉

Quellen:

SH Malta- Apron 8 WIP und Living Airport News

SH Malta – Das Animationskonzept – 7 Minuten bewegte Bilder, die sich lohnen!

FS MAGAZIN 6/2019 – ab jetzt im Handel!

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Eine Woche verspätet, ist ab heute die neue Ausgabe des FS-Magazin im Handel erhältlich. Die Abonnenten wurden wie immer bereits vorab versorgt.

Auszug aus dem Inhalt
Im Editorial geht es vor allem um die “Update-Kundenfreundlichkeit” der Simulatoren Aerofly FS , Prepar3D und X-Plane 11.

In der Rubrik Aktuelles wird auf den 26. PC-Flugtage des Flugsimulatorclubs FSC e.V. www.fsc-ev.de hingewiesen, die am 19. und 20. Oktober in der Flugwerft Schleißheim des Deutschen Museums in Oberschleißheim stattfinden werden. Und auf seit der Veröffentlichung des FS MAGAZINs 5/2019 zahlreich stattgefundene Redaktionsbesuche und Lernferien im Haus Rehblick im “German Outback”.
In den Kurzmeldungen geht es Großbritannien, das Just Flight (fast) fertig gemacht hat. Es geht um das zweifelhafte Incheon von Pacific Island Simulations, um die Weltumrundung mit einer silbernen Spitfire, Bedienungsanleitungen für die A320 Ultimate von Flight Factor und die A330 von JAR Design für den X-Plane 11 von unserem Leser Henning Lämmle. Weiter geht es mit der “Abgesetzten CDU” für den X-Plane 11, dem neuen “Zentralorgan” von Orbx aka Orbx Central, dem neuen Steuerhorn YOKO+ und um einiges mehr.

Szenisch sind internationale Betrachtung angesagt: Die des Flughafens im Dock, London City, Tivat in Montenegro, O’Hare v2 in den USA, dem PBR allein nicht reicht, Viracopos Campinas in Brasilien und Christchurch in Neuseeland. Den Abschluss bietet eine Freeware, das “Ionisch gut aufgeladene” Zakynthos.

Bei den Flugzeugen wird mit der 1011 Captain II eine alte Lady ausgeführt, die weder schnelle noch schöne PC-6 Porter angeschaut und eine Einführung in die T-38C Talon gegeben.
Für den Aerofly FS 2 hat Just Flight gleich drei Flugzeuge portiert: Die C152, die Duchess und die AA-28R Arrow III/IV.
Aviate, navigate, simulate: Honeycomb hat endlich (!) sein lange angekündigtes und immer wieder verändertes Steuerhorn, die “Alpha Flight Controls” herausgegeben. Wir haben ordentlich Hand angelegt…
PCs selber bauen: Unser neues Teammitglied Dr. Peter Keil aus Österreich beweist mit dem ersten Teil seiner leicht verständlichen Serie, dass der Selbstbau von PCs kein Hexenwerk ist.
Segelfliegen: Bastian Blinten ist dabei, den Segelflugschein zu machen. Er lässt uns teilhaben mit seinen Betrachtungen unter dem Titel “Ab in die Nische: Segelfliegen lernen am Computer”.
Virtuelle Airlines: Lange gab es im FS MAGAZIN nichts mehr über virtuelle Airlines (VA) zu lesen. Wir unterbrechen die Unterbrechung und gratulieren der Cyber Air VA zum 25. Geburtstag. Hoffentlich (auch) als Anregung für die Leser, sich mal wieder oder überhaupt mit dem Onlinefliegen zu beschäftigen.
Für den X-Plane 11 schaut der neue FS MAGAZIN-Autor Horst Krückemeier auf seinen Heimatflughafen Paderborn XP. Hans-Joachim Marks hat Heraklion International Airport von JustSim besucht und Dr. Mario Donick fühlt sich in den frisch veröffentlichten Flächenszenerien von Orbx, TrueEarth US Washington und TrueEarth US Orgeon “endlich angekommen”. Günter Brinkhoff ist die Beechcraft King Air 350 von den Airfoil Labs ausgiebig zur Probe geflogen und titelt begeistert mit “Es lebe der König”.
Downloads zum FS MAGAZIN 6/2019

– Linkliste
https://fsmagazin.de/download/FSM6_2019Linkliste.pdf
– Vergleichsbilder O’Hare von Drzewiecki Design (FS MAGAZIN 5/2019) und O’Hare v2 von FSDT
https://fsmagazin.de/download/+54xC-989/FSM6_2019Online.pdf
– verbesserte Flugdynamiken für die ASK 21 von Joachim Schweigler (Specific 3D Design) – optimiert von Bastian Blinten
https://fsmagazin.de/download/ASK21-Dateien.zip
Ausblick auf das FS MAGAZIN 1/2020

Geplant sind Berichte über St. Johns von Grand Island Simulations, Belgrad von Orbx, Chania von Aerosoft und die (mit etwas Glück) den “Beta Throttle Quadrant” von Honeycomb. Und wie immer etliches mehr selbstverständlich.
Redaktionsschluss

20. Oktober 2019

Anzeigenschluss

10. November 2019

Verfügbarkeit
…das gedruckte FS MAGAZIN ist im Bahnhofs- und Flughafen-Buchhandel sowie bei ausgewählten Anbietern in der Fläche in Deutschland, Österreich und der Schweiz zu haben sowie bei bei Aerosoft www.aerosoft.com und im Luchtvaart Hobbyshop www.aviationmegastore.com am Amsterdamer Flughafen Schiphol. Der Bezug von gedruckten wie elektronischen Varianten für Smartphones und Tablets ist via United Kiosk www.united-kiosk.de (auch im Abo) möglich – der von PDF’s zusätzlich bei simMarket www.simmarket.com. Günstige Abonnements gibt es auch direkt beim Verlag leserservice@fsmagazin.de.


AI Lights Reborn Pro Edition ist da!

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Von vielen heiß erwartet, die neuen AI Lights von FSReborn. Nachdem wohl viele PREPAR3D Piloten die Freeware auf der Platte haben, bietet die Payware darüber hinaus eine Vielzahl von Konfigurationsmöglichkeiten (wir hatten bereits berichtet). Erhältlich ist die Professional Version aktuell für 29 EUR nur beim Entwickler. Bei den Einstellmöglichkeiten kann man ein nächstes Regelwetterwochenende wohl gut gebrauchen… 😉

 

 

Neues von NL2000

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Wie vor Monaten angekündigt, wird die Fototapete für die Flughäfen von NL 2000 aktualisiert. Zudem wurde am Airport Eelde (ICAO: EHGG) die Runway getreu der Realität in einen Taxiway umgebaut, rund 63.000 Solar Panel installiert und eine neue Tankstelle platziert. 2 Windparks “Gemini” und “Krammer” und Heliports in Eemshaven und Schiermonnikoog kommen ebenfalls hinzu. Die neue neuen NL 2000 bibliothek wird überarbeitete 3D Objekte für Menschen beinhalten.

Der Download soll auf der Website ab dem 04. November als Freeware zur Verfügung gestellt werden. 😉

Richtungsweisend: SODE VDGS PACK

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Der Entwickler der SODE Engine Jeffrey hat nicht nur SODE v1.6.5 sondern zudem ein Visual docking guidance system (VDGS) Pack für FSX und P3D veröffentlicht. Es enthält die Modelle (SimObjects) für sechs verschiedene visuelle Andockleitsysteme: FMT APIS++, Safedock T2-18, Safedock T2S-24, Safedock T3-9, Safedock T3-15 und Ampelstil (wie auf dem Flughafen KSFO verwendet).

Nach der Installation des Pakets erkennt das (kostenlose) SODE-Hauptmodul die VDGS-Modelle und setzt sie auf Flughäfen ein, auf denen diese VDGS vom Flughafenentwickler eingerichtet wurden. Die VDGS-Modelle wurden unter Verwendung von realen Bildern und Herstellerangaben hergestellt, so der Entwickler.

Features:

  • Automatische Erkennung des Aircraft (Unterstützung für gängige Passagierflugzeuge)
  • Exakte Simulation verschiedener Andocksysteme, einschließlich Fehlerfälle (z.B. ID FAIL) und bewertung des Einparkvorgang (OK oder TOO FAR).
  • Das System nutzt die Position des Bugfahrwerks für präzises Parken (nicht Augenpunkt oder Flugzeugursprung).
  • Unterstützung für unterschiedliche Stopppositionen des Bugrads je nach Flugzeugtyp. Dies wird durch den Flughafen-Add-On-Entwickler für jeden Stand definiert.
  • Statisches Modell und LODs für optimale Leistung

Wichtig: Für eine funktionierende SODE VDGS Infrastruktur benötigen Sie drei Komponenten:

  • Basisinstallation SODE (neueste Version im Lieferumfang des VDGS-Pakets enthalten)
  • VDGS-Paket
  • Add-on-Flughafen mit SODE VDGS-Platzierungsdaten (Konfigurationsdatei), bereitgestellt vom Flughafen-Add-on-Entwickler

Für knapp 11 EUR im simMarket.

TropicalSim hat Faro überarbeitet

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Der Algarve Airport (ICAO: LPFR) in Portugal wurde auf die Version 2020 aktualisiert. Dabei unterscheidet sich diese Version gemäß der Herstellerangaben durch einen neu angelegten Parkplatz, den renovierten Tower und animierte People auf dem Vorfeld, 3D-Lichter und Dynamic Light für P3Dv4.

Wer die Vorgängerversion bereits auf der Platte hat, kann für knapp 10 EUR ein Update erwerben. Neukunden zahlen knapp 24 EUR.

FEATURES

  • Hochdetaillierte Darstellung des Flughafens Faro / LPFR – Portugal
  • Optionale SODE animierte Fluggastbrücken
  • Beinhaltet die neue Terminalerweiterung
  • Spiegelnde Glasflächen am Terminal
  • Fotolandschaft rund um den Flughafen mit Nachtbeleuchtung und Autogen
  • Vollständige Nachtbeleuchtung
  • Dynamische Beleuchtung bei der Prepar3d v4 Version
  • Optionale 3D-Leuchten
  • Kompatibel mit zusätzlichem AI-Verkehr
  • Kompatibel mit Szenerien von Drittanbietern
  • Verwendung des FSX SDK für die FSX-Version für beste Leistung
  • Verwendung des Prepar3d SDK für die P3D-Version für beste Leistung

Black Marble Extended Lights Pack aktualisiert

News vom DX10 Scenery Fixer (FSX)

7 neue Schiffe bei SimDocks!

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Auf der SimDocks-Webseite gibt es nun 7 neue Freeware Schiffe (3 Modelle in 7 Liveries) für die Nord- und Ostsee zum Download (Anmeldung erfoderlich). Es handelt sich dabei um RoRo-Frachter der MSG-113-Klasse, die sowohl von Finnlines als auch von der DFDS-Reederei verwendet werden. Weitere Infos dazu findet Ihr auf der Produktseite. Kompatibel sind sie mit dem FSX und P3Dv1-4.

Bildquelle: simdocks.de


UK2000 aktualisiert Bristol

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Bristol 2019 HD heißt das Upgrade für den Flughafen in Südwesten Englands. Damit ist Bristol der zweite neue HD Airport von UK2000, neben Inverness. Besitzer der Vorgängerversion “Bristol Xtreme V3” bekommen einen 25% Discount. Die X-Plane Version soll im Dezember 2019 folgen.

Features:

  • Full detail Buildings (FSX/P3D/X-Plane)
  • Realistic Ground Markings (FSX/P3D/X-Plane)
  • Hi Res ground image (FSX/P3D/X-Plane)
  • UK Runway markings (FSX/P3D/X-Plane)
  • Stunning Night Effects (FSX/P3D/X-Plane)
  • 3D Approach Lights (FSX/P3D/X-Plane)
  • High details Airport Vehicles (FSX/P3D/X-Plane)
  • Excellent Frame Rates (FSX/P3D/X-Plane)
  • Runway Wigwags (FSX/P3D/X-Plane)
  • Full set of signs (FSX/P3D/X-Plane)
  • Fencing (FSX/P3D/X-Plane)
  • Airliner Static Aircraft (FSX/P3D/X-Plane)
  • GA Static Aircraft (FSX/P3D/X-Plane)
  • Manual and Options (FSX/P3D/X-Plane)
  • Improved runway lights (FSX/P3D/X-Plane)
  • Vegatation (FSX/P3D/X-Plane)
  • PBR Materials (P3D/X-Plane)
  • Default Road animations (FSX/P3D/X-Plane)
  • Custom animations (FSX/P3D)
  • Compatible with Orbx FTX (FSX/P3D/X-Plane)
  • Compatible with Photo Scenery (FSX/P3D/X-Plane)
  • Compatible with FSX Steam (FSX)
  • Compatible with Orbx ‘True Earth’ (P3D/X-Plane)

Hiroshima Airport für P3Dv4

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Vor 2 Tagen hat Pacsim den japanischen Flughafen Hiroshima (ICAO: RJOA) für PREPAR3D v4 veröffentlicht. Das reale Vorbild ist gemäß japanischer Gesetzgebung ein 2. Klasse Airport, was aber keineswegs eine Schulnote für sein virtuelles Abbild darstellt.

Der Airport wurde nicht nur nativ für P3D entwickelt sondern verfügt zudem auch über eine ordentliche Umsetzung des Airports, dynamische Lichter, SODE animierte Jetways und VDGS Unterstützung (wir berichteten).

Derzeit für knapp 29 USD im Onlineshop der Entwickler.

RealTurb arbeitet an der Integration von Thermik

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Bisher hat sich RealTurb um Windbewegungen in Abhängigkeit von Gelände gekümmert. Das wird sich mit dem nächsten Update ändern, denn das Team hat Thermik integriert. Faktoren wie Temperatur, Wind, Art der Oberfläche, Entfernung zum Boden und weitere fließen in die Berechnungen ein und erzeugen so Kräfte die auf das Flugzeug wirken (Facebook Post).

Das Vorschauvideo ist im Anflug von LCLK bei 40 °C gefilmt.

Und das Beste: das Update soll in den nächsten Tagen erscheinen und wird für bestehende RealTurb Kunden kostenlos sein. Umso besser, dass es aktuell im simMarket 40% Rabatt auf einige Pakete gibt. 😉

Quelle des Titelbildes: https://www.youtube.com/watch?v=IYML2fGCtR4

 

4Free: Kyiv-Zhuliany für FSX/P3D

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Jakub Lukaszewski hat seinen Freeware Airport (ICAO: UKKK) für P3Dv4 angepasst und dabei u.a. sogar Dynamic Lights integriert. Den Download und das aktualisierte AFCAD gibt es bei AVSIM. Der Airport verfügt über eine 2.310 m x 45 m große Runway und liegt 8km südwestlich von Kiew (Quelle: wikipedia).

Wem es gefällt, der darf gerne eine Donation hinterlassen – weitere Info findet ihr in der Doku der Szenerie.

A320 für den Schreibtisch? Skalarki bringt Desktop-Line

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SKALARKI electronics
ist den Airbus Homecockpitbauern sicher ein Begriff. Wer keine Platz für einen A320 Dual- oder Single-seater hat, der kann seit gestern zur Desktop-Line greifen und von der FCU bis zum Pedestal alles “auf dem Schreibtisch” unter bringen. Das Komplett-Bundle (auf dem Titelbild) ist für rund 4.600 EUR (3.999 GBP) vermutlich nichts für “Zwischendurch” – aber bald ist ja Weihnachten… 😉

Die Hardware ist sehr hochwertig verarbeitet und kompatibel mit folgender Cockpit Software:

  • ProSim A320
  • JeeHell FMGS
  • AST 320
  • Project Magenta A320
  • Leonardo MD 80
  • Aerosoft PRO A318-A321
  • X-Plane: Flight Factor A320
  • X-Plane: ToLiss A319

 

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